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    <title>GALAXIX动漫大陆 - 3DMAX学习</title>
    <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=forumdisplay&amp;fid=71</link>
    <description>Latest 20 threads of 3DMAX学习</description>
    <copyright>Copyright(C) GALAXIX动漫大陆</copyright>
    <generator>Discuz! Board by Comsenz Inc.</generator>
    <lastBuildDate>Thu, 07 May 2026 13:30:44 +0000</lastBuildDate>
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      <title>GALAXIX动漫大陆</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/</link>
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      <title>3DMAX和MAYA有什么区别？</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=990</link>
      <description><![CDATA[3Dmax和Maya有什么区别？这个问题是很多人一直会问的问题，或者问3Dmax和Maya这两个软件哪个更强大一些。等一系列比较的问题，今天我们就来给大家详细说下究竟有什么区别。

两款软件的区别

看到很多论坛上或者帖子上写的关于两者的区别过于深奥，在这里我们就说的通俗 ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>闪闪的星仔</author>
      <pubDate>Mon, 24 Aug 2020 10:36:57 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>3Dmax实用小技巧分享</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=976</link>
      <description><![CDATA[今天跟大家分享几个3Dmax实用小技巧，希望对新手朋友们有所帮助，感兴趣的可以一起来看下！



1、让3ds Max显示数字

3ds Max虽好，功能强大，但它是一个“泊来品”，在中文平台下使用时我们会发现在它的数字输入框中无法显示和输入数字，这给我们的使用带来了很大不便 ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>闪闪的星仔</author>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2020 09:53:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>3ds Max常见问题及解决方法</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=963</link>
      <description><![CDATA[3DS Max被广泛应用在室内、建筑、游戏等行业，很多刚接触软件的小伙伴们经常会遇到各种问题，今天就跟大家分享下初学者都会遇到的一些3ds Max常见问题及解决方法。


1.为什么3ds Max的页面上显现奇怪的字体，只有最上部菜单的字体显示是正常的？

答：这是机器上Window ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>闪闪的星仔</author>
      <pubDate>Thu, 21 May 2020 07:16:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>10GX从零开始的3Dmax通过实例学习多边形建模</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=901</link>
      <description><![CDATA[本集涉及内容 多边形建模
转换成可编辑多边形
点线面操作
特殊分离和挤出操作
点挤出操作
连接命令
生成拓扑工具-边方向
通过制作一个简单的室内空间背景墙来熟悉多边形建模的技巧

免费回复观看高清视频
**** 本内容被作者隐藏 ****

 ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Wed, 30 Oct 2019 10:38:51 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>08GX_从零开始的3Dmax</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=900</link>
      <description><![CDATA[[bili=73909312]126431447[/bili]


本文涉及到的内容

1 圆环曲线的创建与编辑

2 阵列分布多个圆环


3 曲线的调整附加和布尔运算

高清视频免费回复下载观看

**** 本内容被作者隐藏 ****

 ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Wed, 30 Oct 2019 04:31:36 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>09GX_从零开始的3Dmax</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=899</link>
      <description><![CDATA[高清视频免费回复下载


内含教程中提到的3Dmax2020升级文件（需要在安装了max2020基础上双击安装使用）


**** 本内容被作者隐藏 ****

本集涉及内容


1 复合对象-放样   （沿直线放样）

2 比较曲线形状位置  旋转对位

3 调整和复制曲线形状 制作特殊放样形状
 ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Wed, 30 Oct 2019 04:25:50 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>07从零开始的3DMAX系列教程_台灯的制作</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=898</link>
      <description><![CDATA[本集内容涉及到的知识点
曲线的创建以及编辑
增加曲线点的技巧（删除点很容易，直接选中要删掉的点，然后按键盘上的DEL键就可以了。。。）
曲线操纵手柄的转换
车削命令的使用技巧（旋转曲线生成模型）

[bili=73627468]125934968[/bili]


本集内容高清免费下载， ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Sun, 27 Oct 2019 10:13:51 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>05从零开始的3DMAX工具架常用命令</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=897</link>
      <description><![CDATA[本文涉及知识点

1  选择命令的应用技巧  常规选择  大纲选择  矩形选择  框选内选择技巧  选择并放置

2 坐标显示方式的切换

3 轴心显示三种切换   使用轴心点中心   使用选择中心  变换坐标中心

4  捕捉   捕捉吸附   角度限定捕捉

5 镜像用法介绍

6 切换传统材 ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Sat, 26 Oct 2019 08:56:39 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>06从零开始的3DMAX_锁定堆栈等小技巧</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=896</link>
      <description><![CDATA[06从零开始的3DMAX_锁定堆栈_基础物体初始参数等





本视频内容涉及到  
1 锁定堆栈的作用和用法
2 基础模型的创建以及初始参数的设定使用
3 自定义修改命令面板快捷命令的菜单

感谢支持GALAXIX动漫大陆
如果本教程帮助到了您，请帮忙把本站地址告诉更多的人



高清 ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Sat, 26 Oct 2019 08:47:04 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>04导出和导入模型技巧从零开始的3DMAX</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=895</link>
      <description><![CDATA[本节知识点主要是导出和导入模型
1 OBJ  FBX 需要注意的事项
2 如何快速的导入一个模型在MAX的三维坐标原点（保持原物体的原点位置）
3显示隐藏 地面平面网格的快捷方式




免费回复下载高清视频和豹子模型文件
**** 本内容被作者隐藏 ****

 ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Sat, 26 Oct 2019 05:39:12 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>03命令面板的介绍和快速位置归零方法_从零开始的3DMAX</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=894</link>
      <description><![CDATA[本文涉及知识点
保存和打开场景
新建场景
命令面板的简单介绍
基本几何物体的创建
对物体快速归零的小技巧

免费回复观看教程
**** 本内容被作者隐藏 ****]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Sat, 26 Oct 2019 04:52:03 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>01界面介绍和小技巧_从零开始的3DMAX_GALAXIX</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=893</link>
      <description><![CDATA[本章内容涉及到

获取3DMAX试用版
3DMAX的界面简单介绍
在MAX内切换显卡的低版本驱动以取得更流畅的显示速度
切换适合自己的操作模式MAX/MAYA
最大化窗口快捷键不起作用了怎么办

[bili=73341636]125457829[/bili]


高清版本免费回复下载

**** 本内容被作者隐藏 *** ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Fri, 25 Oct 2019 08:37:29 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>02视图的设置与恢复原始界面_从零开始的3DMAX</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=892</link>
      <description><![CDATA[本视频内容涉及到以下知识点

视图设置操作  最大化窗口和恢复四视图的快捷键

前视图 左视图  顶视图 透视图的认识与设置
导航方块的控制与演示和隐藏它 仅在活动视图中显示view cube 的方法
如果打乱了3DMAX界面，如何恢复成默认状态



后续课程将在本版块陆续更新。 ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Fri, 25 Oct 2019 08:13:58 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>菜单栏的二级菜单点不到怎么办【MAX小技巧】</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=891</link>
      <description><![CDATA[嗯。有时候我们发现不知道什么原因，突然我们的MAX顶部的菜单展开后的二级菜单怎么都点不到。感觉MAX在和我们开玩笑。太气人了。
而多数情况我们也只能干着急。使用键盘方向键一点一点去选择。非常麻烦。
本视频教程就告诉大家如何完美解决这种问题。
免费回复本贴， ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Fri, 25 Oct 2019 03:46:01 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>V-Ray Next for 3ds Max Update 2新功能前瞻</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=578</link>
      <description><![CDATA[V-Ray Next for 3ds Max Update 2新功能前瞻 速度和性能方面的改进

Chaos Group公司的首席技术总监Vlado Koylazov发布了V-Ray Nextfor 3ds Max Update 2版本的简短预告片，展示了该渲染器在处理带有大量光源的场景时性能的改进。



处理带有大量光源的场景时Light Cac ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Wed, 20 Mar 2019 08:58:21 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>MAX修改默认单位</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=572</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Tue, 19 Mar 2019 02:02:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Max如何修改快捷键和操作模式成Maya模式</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=571</link>
      <description><![CDATA[3Ds Max如何修改快捷键成Maya模式？

今天突发奇想。研究了一下MAX的操作模式。
我在想能不能把MAX的操作改成maya模式呢。这样对我这种MAYA党更友好。
然后果不其然。居然可以！
首先。我使用的是MAX2018.然后如下打开菜单：

在自定义菜单打开首选项。然后把这个切换导 ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Tue, 19 Mar 2019 01:34:20 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>3dmax导入Sketchup 模型位置错乱的解决方法</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=545</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Wed, 20 Feb 2019 08:20:07 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>MAX闪退的一般解决办法</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=518</link>
      <description><![CDATA[确保MAX是未打开状态。
找到如下目录。然后打开它。


直接删掉这个文件夹。重新打开MAX
一般会解决了。]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Wed, 13 Feb 2019 01:43:17 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>3Dmax将多个物体合并 一般分为两种形式</title>
      <link>https://www.dongmanx.com/bbs/forum.php?mod=viewthread&amp;tid=357</link>
      <description><![CDATA[3Dmax将多个物体合并 一般分为两种形式：1.可编辑多边形附加 2.成组

可编辑多边形附加法：选择一个物体，点击【右键】--选择【转换为：】--【转换为可编辑多边形】 ，选择【修改面板】中【附加】命令，并鼠标点取需要附加的物体
 ...]]></description>
      <category>3DMAX学习</category>
      <author>天の川</author>
      <pubDate>Thu, 29 Nov 2018 04:50:25 +0000</pubDate>
    </item>
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